#341
Postado 27 June 2007 - 09:42 AM
Axei o mizoguchi manero ...... Ele d calça é claro .... parece ter uns golpes manero !!!
Esse é o Char mais foda de todos ..... Ainda Mais o Yagami no chão olhando com inferioridade .....
#342
Postado 27 June 2007 - 10:10 AM
se o andy voltar que volte totalmente diferente pq ele daquele jeito é muito escroto.
senao que fique no limbo junto com a mai... o casalzinho tosco
senao que fique no limbo junto com a mai... o casalzinho tosco
#343
Postado 27 June 2007 - 12:34 PM
Ufa...ele de calças dá mais esperança : P
Mas é, MIA só vai ser bom pra quem queria um jogo menos "festa" e mais justo(espero que corrijam isso), e quem é muito fã da Maria Azul e do Ash Crimson.
See Ya!
Mas é, MIA só vai ser bom pra quem queria um jogo menos "festa" e mais justo(espero que corrijam isso), e quem é muito fã da Maria Azul e do Ash Crimson.
See Ya!
#344
Postado 27 June 2007 - 12:41 PM
Ah, de boa, esse jogo eu vou comprar (até pq o MI2 é o único jogo de luta que minha namorada joga mais ou menos bem XD).
#345
Postado 27 June 2007 - 05:41 PM
nossa q cara mais tosco ...espero q jogar com ele seja divertido porq a aparenci a ala heihachi ta muito podre fora q eu ja vi ele dando um golpe bem criativo e inovador q parece um "ataktékituguem" aff
por outro lado a xiao lon é um luuuuuuuuuuuuuuuuxo
por outro lado a xiao lon é um luuuuuuuuuuuuuuuuxo
Bizarro Team 2002



#346
Postado 01 July 2007 - 01:48 AM
Xiao lon ficou legal...mas eu sinceramente esperava pelomenos um pouquinho mais.
tanto personagem tosco pra tirar e tanto personagem legal pra colocar...
e os caras ainda me criam mais um e desenterram outro lá da puta que o pariu.
tanto personagem tosco pra tirar e tanto personagem legal pra colocar...
e os caras ainda me criam mais um e desenterram outro lá da puta que o pariu.
Editado por Rookye, 01 July 2007 - 01:51 AM.
CHUPA CAPCOM
WINNER
IS
XII
WINNER
IS
XII
#347
Postado 01 July 2007 - 02:16 AM
#348
Postado 02 July 2007 - 03:08 PM
Ainda não perdi as esperanças de ver mais algum personagem novo em MI Regulation ''A'', eu acredito que eles coloquem algum Sub- Boss (seria bem interesante)
#349
Postado 02 July 2007 - 06:00 PM
é mesmo porque ñ um Sub- Boss
#350
Postado 05 July 2007 - 12:58 AM
Quote
KOF Maximum Impact Regulation A: SNK Playmore revela os quatro novos lutadores
Por Redação em 5/7/2007 as 00:02
Finalboss
Uma nova série de imagens de The King of Fighters Maximum Impact Regulation A foi liberada pela SNK Playmore. O título, que será o primeiro da série a ser lançado para arcade e console ao mesmo tempo (no caso, PS2), estará disponível no dia 26 de julho no Japão.
''Regulation A'', como é conhecido no arcade, será um remix da segunda versão (Maximum Impact 2), trazendo de volta o clássico esquema dos trios, dando também as boas-vindas a mais personagens - Ash Crimson e Blue Mary estão de volta à cena, ao lado de Xiao Lon, uma Chinesa criada especialmente para essa versão, e Makoto Mizuguchi, desenterrado de Fighter's History, jogo de luta da Data East (que copiava descaradamente Street Fighter).
No total são mais de 40 personagens anunciados, e muitos ajustes estão sendo feitos para dar mais equilíbrio entre eles e ao jogo. Eis os modos de jogo previstos até agora: Versus, Time Attack, Practice e Network Mode, para jogos online no Japão.
Por Redação em 5/7/2007 as 00:02
Finalboss
Uma nova série de imagens de The King of Fighters Maximum Impact Regulation A foi liberada pela SNK Playmore. O título, que será o primeiro da série a ser lançado para arcade e console ao mesmo tempo (no caso, PS2), estará disponível no dia 26 de julho no Japão.
''Regulation A'', como é conhecido no arcade, será um remix da segunda versão (Maximum Impact 2), trazendo de volta o clássico esquema dos trios, dando também as boas-vindas a mais personagens - Ash Crimson e Blue Mary estão de volta à cena, ao lado de Xiao Lon, uma Chinesa criada especialmente para essa versão, e Makoto Mizuguchi, desenterrado de Fighter's History, jogo de luta da Data East (que copiava descaradamente Street Fighter).
No total são mais de 40 personagens anunciados, e muitos ajustes estão sendo feitos para dar mais equilíbrio entre eles e ao jogo. Eis os modos de jogo previstos até agora: Versus, Time Attack, Practice e Network Mode, para jogos online no Japão.
Editado por Darkx1, 05 July 2007 - 01:00 AM.
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Samurai Spirits Fighter
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#351
Postado 07 July 2007 - 03:55 PM
Na minha opinião, acho que a SNKP deveria dar lugar a outros personagens, eles bem que poderiam tirar o Wild Wolf e o Classic Kyo assim com fez com o Armon Ralf....
#352
Postado 14 July 2007 - 08:17 PM
Entrevista com produtores do MIrA, Falcoon e Yusa.
Na Cyberfanatix tem um link pro texto completo em japa [Muten?]
Alguns pontos [tradução da tradução da Cyberfanatix]
- MIrA foi criado especialmente pra ajustar o balanceamento dos personagens, pra melhorar o versus.
- A série MI terá pelo menos 6 games: do primeiro ao terceiro focados na história do Alba e Soiree, e do quarto ao sexto provavelmente explorando história da era Garou.
- Haverá mais torneios como o "Fighters 2006", realizado na última TGS
- KoFMI pra X360 pode ou não ser o KoFMIrA
- Por três razões criaram a Xiao Lon ao invés de usar o Duo:
-- SNKP quer explorar mais a história do clã do Ron
-- Duo já está na série 2D
-- O time de prontagonistas não estaria completo sem o Shen
- A versão Arcade e PS2 são identicas, exceto pelos modos pratice, single play, online, jukebox, options, etc.
- Alguns chars ganharam novos golpes, comparado com o MI2
- Novos e secretos cenários no MIrA
- Nenhum cenários reaproveitado do MI
- Variações de roupa assim como no MI2
- Dublador do Mizoguchi é conhecido e famoso [?]
- SNKP vai considerar a hipótese de lançar o MI3 nos arcades de acordo com o retorno do MIrA
- Todos os chars do MI2 tem a mesma história no MIrA
Na Cyberfanatix tem um link pro texto completo em japa [Muten?]
Alguns pontos [tradução da tradução da Cyberfanatix]
- MIrA foi criado especialmente pra ajustar o balanceamento dos personagens, pra melhorar o versus.
- A série MI terá pelo menos 6 games: do primeiro ao terceiro focados na história do Alba e Soiree, e do quarto ao sexto provavelmente explorando história da era Garou.
- Haverá mais torneios como o "Fighters 2006", realizado na última TGS
- KoFMI pra X360 pode ou não ser o KoFMIrA
- Por três razões criaram a Xiao Lon ao invés de usar o Duo:
-- SNKP quer explorar mais a história do clã do Ron
-- Duo já está na série 2D
-- O time de prontagonistas não estaria completo sem o Shen
- A versão Arcade e PS2 são identicas, exceto pelos modos pratice, single play, online, jukebox, options, etc.
- Alguns chars ganharam novos golpes, comparado com o MI2
- Novos e secretos cenários no MIrA
- Nenhum cenários reaproveitado do MI
- Variações de roupa assim como no MI2
- Dublador do Mizoguchi é conhecido e famoso [?]
- SNKP vai considerar a hipótese de lançar o MI3 nos arcades de acordo com o retorno do MIrA
- Todos os chars do MI2 tem a mesma história no MIrA
#353
Postado 14 July 2007 - 10:46 PM
explorar a historia do garou no KOF MI zuado tem q continuar no proprio garou
#354
Postado 15 July 2007 - 04:55 AM
Quote
- MIrA foi criado especialmente pra ajustar o balanceamento dos personagens, pra melhorar o versus.
Acho q aqui eh o ponto forte de qualquer jogo.
o jogo tem grandes possibilidades pq os personagens tem muita variedade de golpes, mas tem boneco com golpes abusivos (vide seth,wild wolf) agora se eles realmente melhoraram essa parte de engine do jogo, o jogo tem tudo pra dar certo msm com chars toscos como mizoguchi e armor ralf.

ASUS P5KE-P35 // Q6600@3.6 // CM HYPER 212 DUAL FAN // CORSAIR XMS2 4GB // SEAGATE 7200.11 500GB // LG W2252TQ 22" // BFG GTX 260 MAXCORE // OCZ STEATH&STREAM 500W // CM 590 // VELOX 2MB
#355
Postado 15 July 2007 - 10:48 AM
Quote
- Por três razões criaram a Xiao Lon ao invés de usar o Duo
-- O time de prontagonistas não estaria completo sem o Shen
-- O time de prontagonistas não estaria completo sem o Shen
Nissu eu concordo sem o Shen ia ser horrivel ... char manero !!!
Esse é o Char mais foda de todos ..... Ainda Mais o Yagami no chão olhando com inferioridade .....
#356
Postado 15 July 2007 - 11:48 AM
Essa de explorara a história do Garou até me gelou a espinha agora... acho q podemos ir esquecendo a idéia de Garou 2...
#357
Postado 15 July 2007 - 12:49 PM
Intro: [youtubehd][/youtubehd]90ZLnFEtInU
matches: http://www.youtube.com/albameira ou http://apnatkof.planets.gamespy.com/at/for...topic.php?t=274
matches: http://www.youtube.com/albameira ou http://apnatkof.planets.gamespy.com/at/for...topic.php?t=274
#358
Postado 15 July 2007 - 02:20 PM
eu espero que o MI3 saia ainda pro PS2 pra finalizar a história,fiquei curioso pra ver o que Alba e Soiree sao de verdade(alienígenas sei que sao...)
#359
Postado 15 July 2007 - 02:30 PM
jah vi uma melhora aparente num match no youtube, parece q corrigiram a barra de defesa que acaba rapido demais e quando o boneco cai n volta pro normal rapido.

ASUS P5KE-P35 // Q6600@3.6 // CM HYPER 212 DUAL FAN // CORSAIR XMS2 4GB // SEAGATE 7200.11 500GB // LG W2252TQ 22" // BFG GTX 260 MAXCORE // OCZ STEATH&STREAM 500W // CM 590 // VELOX 2MB
#360
Postado 15 July 2007 - 07:40 PM
[youtubehd][/youtubehd]sUkxpYyqK4w...ted&search=
não sei se ja postaram mas aparece bem o cara novo tosco
não sei se ja postaram mas aparece bem o cara novo tosco
Bizarro Team 2002



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