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KoF Maximum Impact: Regulation A


393 respostas neste tópico

#141
limited kel

    otaku, quase hikikomori

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jhun hoom Mar 11 2007, em 11:28 PM, disse:

Qto mais demorar ... melhor Assim podemos ver algo estupendo.

Mas jhun, veja:

Mutenroushi Mar 11 2007, em 09:53 PM, disse:

Dei uma fuçada na blog do fulano e é fato, ele estão nos testes. Quanto a esse "lack of talent", é falta de funcionários especializados.
...se desse pra eu trabalhar nisso XD

Ele também comentou sobre a produção do KOF XII e do Samurai Spirits Sen, os quais estão enfrentando o mesmo problema de pessoal, e de que devem sim, demorar bastante ainda.

Fui!

A demora nste caso não está relacionado a "bem trabalhado".... !

Editado por kel_orochi, 13 March 2007 - 10:05 AM.

I's Pure


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#142
zoropak

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Visualizar Postdark_RYO, em Mar 12 2007, 11:05 AM, disse:

Se bem que, Kyo, Terry e Ryo com todos os golpes que já tiveram em KoF? Apelação demais... XD

Nada Dark .. ia ser ROX issu ..... :lol:


Esse é o Char mais foda de todos ..... Ainda Mais o Yagami no chão olhando com inferioridade .....

#143
jhumhoomBR

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Kel. É verdade ... nem reparei http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/tongue.gif

O problema é que sem pessoas o jogo vai demorar pracas pra ser feito. Ou senao eles podem cancelar até que arrangem mais pessoas.

De certa forma, a gente só vai ver mesmo pronto o jogo mais pro fim do ano.


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#144
Metal Sonic

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Pelo visto a galera aqui não trabalha com programação. Atrasos geralmente são sinais de PROBLEMAS, e não que alguma coisa tá sendo melhorada não... Geralmente eles tão é "tapando buraco", porque na fase de Desenvolvimento e Testes, é raríssimo ter alguma mudança significativa.

Então, como o Rookye disse: Não espere muita coisa.
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#145
Buss

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Ou seja, faltam programadores competentes e sobram programadores "gambiarreiros" :lol:
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Now Playing: UMvC3 (Back to Vanilla Team: Deadpool/Sentinel/Dormammu), Resident Evil 1

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#146
Rookye

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nãããããããon NÂO se trata de programadores competentes http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/dry.gif
se trata do Falcoon.
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#147
jhumhoomBR

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Boiando!!!!! http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/confused_smile.gif


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#148
Rookye

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....
será que me expressei mal?
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#149
_SHINOBI_

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por quê seria culpa do Baloon?

#150
Rookye

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Pra mim tem dedo dele em tudo. O jogo em si tá beem "estiloso" bem como ele gosta. counter de especial...vai jogar 2k2 e fazer hsdm's e ver bugs que nem louco, para de mexer na jogabilidade. ¬.¬
deve ser só impressão. xD
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#151
最強/Saikyo

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Falcoon só faz deseinhos, ele não programa nada.

See Ya!

#152
Rookye

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nem opina em nada?
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#153
Metal Sonic

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Provavelmente não, a única artista que eu sei que deu pitacos no jogo foi a Ayame Kojima (a mulher que desenhou o SoTN e o Aria of Sorrow)... E foi só em alguns detalhes, como efeitos do Pulo Duplo e etc.
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#154
Rookye

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Então por que as comand lists estão na sessão "Falcoon's room" no site da SNK? O_O
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#155
noisefoda3000

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Deve ser pq ele era o unico que conseguia desenhar as setinhas, hehehehe.

Até mais.
8/8/08 e 9/8/08 - Dias Muito Especiais

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#156
dark_RYO

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Pelo visto a galera aqui não trabalha com programação. Atrasos geralmente são sinais de PROBLEMAS, e não que alguma coisa tá sendo melhorada não... Geralmente eles tão é "tapando buraco", porque na fase de Desenvolvimento e Testes, é raríssimo ter alguma mudança significativa.
Ou ainda estão modelando chars. Não foi confirmado todo o staf XD

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Falcoon só faz deseinhos, ele não programa nada.
Ele também trabalha na área de programação... apesar de ser mais reconhecido como character design http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/tongue.gif

#157
Metal Sonic

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Visualizar Postdark_RYO, em Mar 14 2007, 04:58 PM, disse:

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Pelo visto a galera aqui não trabalha com programação. Atrasos geralmente são sinais de PROBLEMAS, e não que alguma coisa tá sendo melhorada não... Geralmente eles tão é "tapando buraco", porque na fase de Desenvolvimento e Testes, é raríssimo ter alguma mudança significativa.
Ou ainda estão modelando chars. Não foi confirmado todo o staf XD

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Falcoon só faz deseinhos, ele não programa nada.
Ele também trabalha na área de programação... apesar de ser mais reconhecido como character design http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/tongue.gif

1- Bom, isso já caracteriza atraso, o que podemos ter é alguns personagens não tão caprichados assim no jogo.... u__u

2- Ah sim. =P
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#158
jhumhoomBR

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O Falcoon é o kra.

Podemos dizer que ele é o Staff principal dos jogos SNK.


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#159
Rookye

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eu sabia, EU SABIA http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/fury.gif
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#160
Metal Sonic

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Desde quando ele tem um cargo tão alto? (Ah, não estou duvidando da afirmação, só por curiosidade mesmo)

E eu não curto nem um pouco o traço dele... Mas...
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