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KoF Maximum Impact: Regulation A


393 respostas neste tópico

#121
limited kel

    otaku, quase hikikomori

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Mas tambem, se fossem ser apenas a Ash e a Mary, seria sacanagem né!?

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#122
dark_RYO

    fortificando a desobediência

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Nunca duvide de sacanagens deste tipo XD

#123
jhumhoomBR

    It´s time to DUEL!!!!!

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Deveriam acabar com Wild Wolf, K. Kusanagi Classic e Mr. Karate e no lugar outros chars menos esquecidos como fizeram com Richard.


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#124
Rookye

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Qual é o problema com o Wild Wolf?
vou te dar um tiro, Jhun. http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/fury.gif
XD
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#125
Mutenroushi

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Dei uma fuçada na blog do fulano e é fato, ele estão nos testes. Quanto a esse "lack of talent", é falta de funcionários especializados.
...se desse pra eu trabalhar nisso XD

Ele também comentou sobre a produção do KOF XII e do Samurai Spirits Sen, os quais estão enfrentando o mesmo problema de pessoal, e de que devem sim, demorar bastante ainda.

Fui!
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HAJA! TENSHOUKYAKU!!!!!!
HYAAAAA!!!!

#126
limited kel

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lol :lol:

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#127
_SHINOBI_

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e o pessoal que trabalhava na SNK antes da tragédia de 2001, cadê?

#128
dark_RYO

    fortificando a desobediência

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Quote

Qual é o problema com o Wild Wolf?
É uma adição estúpida, desnecessária e redundante.

O menos ridículo das cópias, na questão metafísica de sua existência [ XD ], é o Mr Karate.
Mas cagaram totalmente nele! Cuspiram e escarraram no estilo do Ryo e nunca deveria ter existido...

Quote

e o pessoal que trabalhava na SNK antes da tragédia de 2001, cadê?
Capcom, Sammy, outro lugar... ou sobrecarregado de trabalhar na SNKP ^_^

#129
limited kel

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Que eu saiba, uma parte teria ido pra capcom.

edit: ops ^_^

Editado por kel_orochi, 11 March 2007 - 11:08 PM.

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#130
jhumhoomBR

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Qto mais demorar ... melhor http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/biggrin.gif Assim podemos ver algo estupendo.


Sobre Wild Wolf, foi uma adiçao desnecessária. Assim como Armor Ralf e o Kyo C. .... Ah! Esqueci do Mr. Karate .... ao invez deles, seria melhor exclui-los do jogo.


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#131
Rookye

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Discordo quanto ao Wyld Wolf.
é praticamente a mesma coisa que Classic Kyo e o Kyo normal.

Quote

Que eu saiba, uma parte teria ido pra capcom.

edit: ops happy.gif

hm...de quando é SF3?

bom...
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#132
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SF3 começou a nascer em 97... nenhum integrante da SNK pois a mão, se era essa a dúvida XD

#133
zoropak

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Gosto do K. Kusanagi Classic .. axo legal ... sempre teve .. e os golpes diferentes ... se colocarem esses todos golpes no Kyo Original ta beleza ....... ^_^


Esse é o Char mais foda de todos ..... Ainda Mais o Yagami no chão olhando com inferioridade .....

#134
jhumhoomBR

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Deveriam ter feito isso.

Assim como o Terry ter todos os golpes do Wild Wolf e o Ryo com os golpes do Mr. karate.


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#135
dark_RYO

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Se bem que, Kyo, Terry e Ryo com todos os golpes que já tiveram em KoF? Apelação demais... XD

#136
最強/Saikyo

    Mestre

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Depende...Wild Wolf é diferente do terry, ficaria meio estranho escolher "duas listas" de golpes pra um personagen só, antes isso não era possível em 2D mas já que dá em 3D...

Acho que Mr.Karate deveria ser só roupa, e transformar o personagem no takuma.

See Ya!

#137
limited kel

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No caso do terry e do kyo, deveria ser como na 98. Já o ryo não concordo, poís acho que é um caso diferente. Esse "Mr. karate" representa um titulo, ou uma evolução, não uma forma alternatia. Então, se o proprio ryo não alcançou essa condição, como ele teria essa forma alternativa? :unsure:

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#138
Rookye

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é, se fosse duas listas de comandos, tudo bem. mas teria que mudar a rupa tb xD
sei lá, eu gostei. Acho que o mr. karate tinha uqe ter mais traços do Ryo. A roupa normal é inusavel, só uso a Another.
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#139
master game

    aé Haduken !

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tomara que esse jogo seja muito melhor que os outros kof-impact.
:unsure:

The King of fighters 2k1 :
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The King of Fighters XI :
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#140
Rookye

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Não espere muita coisa.
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