Golden Axe
por Andre-Spike
Final da decada de 80, os fliperamas ate entao tinham mal comecado a sua fase "beat 'em up", o estilo de jogo mais popular na epoca, e continuou sendo ate mais ou menos o lancamento de Street Fighter II em 91.
Nessa epoca, diferente de hoje, praticamente nao existiam jogos de player vs. player, todos iam aos fliperamas com o intuito de "terminar, zerar" os jogos que tambem eram bem mais dificeis. Eu mesmo nessa epoca cheguei a frequentar alguns fliperamas e gastar dezenas de fichas em jogos desse estilo para termina-los

Em 89 eh lancado Golden Axe, um beat em' up que se passa na idade media, com barbaros e dragoes. O jogo impressionou bastante, trazendo um estilo mais real e mais violento, um pouco diferente do qual seria seu maior rival na epoca, o Final Fight.


Nesse cenario acontece uma mudanca logo no comeco, como se a nevoa se dissipasse e o cenario ficasse colorido

O primeiro chefe do jogo, nota-se o entardecer da fase e a mudanca na musica criando o clima de confronto

No jogo sao apresentados 3 guerreiros:
Ax Battler, o barbaro. O personagem menos escolhido do jogo, eh um personagem equilibrado com o dano de ataque relativamente forte. Seu ponto fraco eh seu ataque de corrida, sua ombrada nao possui um alcance mto bom sendo um alvo facil contra inimigos mais fortes. Ele possui a magia da terra podendo invocar erupcoes, terremotos e grande pedras.
Magia: Terra
Level 1 - 1-2 potes = Aparecem pequenas explosoes como erupcoes em varios pontos da tela.
Level 2 - 3-4 potes = Aparecem pequenas explosoes como erupcoes em varios pontos da tela.
Level 3 - 5 potes = O mesmo de cima, soh q com explosoes um pouco maiores.
Level 4 - 6 potes = No centro da tela aparece uma enorme explosao em "forma de cogumelo" atirando pedras para todos os lados.
Tyris Flare, a amazona. Bastante popular, sua magia eh a mais forte do jogo, ela tem o poder de invocar magias de fogo como aves, fantasmas de fogo, e um dragao gigante que cobre toda a tela com sua baforada de fogo. Seu ponto fraco eh o ataque que possui um dano bem baixo, mas em compensacao sua voadora (ataque na corrida) eh bem eficiente e praticamente invencivel.
Magia: Fogo
Level 1 - (1-4 potes) = Uma fileira de aves de fogo voa pela tela fazendo o chao pegar fogo em alguns pontos.
Level 2 - (5 potes) = Quatro pilares de fogo aparecem na tela.
Level 3 - (6 potes) = Aparecem dois fantasmas de fogo que se unem e passam pela tela.
Level 4 - (7 potes) = Aparece uma grande chama na tela.
Level 5 - (8 potes) = Aparece na tela uma grande quantidade de magma.
Level 6 - (9 potes) = Um dragao gigante aparece e lanca sua baforada de fogo em toda tela.
Gilius Thunderhead, o anao. Ele carrega um grande machado dourado e possui o ataque mais forte do jogo e com o maior alcance, porem sua magia de eletricidade acumula poucos pontos e eh a mais fraca do jogo, Gilius invoca raios e trovoes sobre seus oponentes.
Magia: Eletricidade
Level 1 (1 pote) = Um raio cai em cima de Gilius e dele saem varias "cobrinhas" eletricas q vao andando pela tela.
Level 2 (2-3 potes) = Dois grandes raios varrem literalmente a tela de um lado ao outro.
Level 3 (4 potes) = Caem raios parecidos com o do level 1, soh q dessa vez em cima de cada inimigo.

Nesse ponto jogue os inimigos pra fora da tartaruga gigante
Todos os 3 personagens buscam suas vingancas contra o vilao da serie, o Death Adder. O vilao teria se apossado da terra onde eles moram, matando varias pessoas, inclusives seus entes queridos.

A historia do jogo nao passa muito disso mesmo, apenas relata o caminho deles do ponto inicial do jogo quando se sabe que o rei foi sequestrado pelo Death Adder ate o confronto final, sem nenhuma reviravolta ou acontecimento especial. Nessa epoca era comum os enredos dos jogos eram bem superficiais, mas de certa forma criam um charme especial nestes jogos, ja que quase que fica a cargo do jogador imaginar varios possiveis pontos dela.

No mapa eh desenhado com uma pena a trajetoria dos herois
O jogo se passa em pantanos, vilarejos abandonados, em cima de animais gigantes como uma tartaruga e uma aguia. Os graficos apesar de serem um pouco pobres, conseguem fazer uma excelente ambientacao, criando um clima caracteristico ao game, juntamente com a musica e que sem sombra de duvida eh um dos pontos mais fortes de Golden Axe. Os temas musicais sao bem intensos e caem como uma luva no jogo, elas tem uma sonoridade cria uma sensacao de batalha e heroismo.


A aguia gigante nos deixa na ponte que leva ao castelo, jogue os inimigos no precipicio
A jogabilidade eh bem basica e os movimentos para os 3 sao:
Botao 1 - Magia
Botao 2 - Ataque
Botao 3 - Pulo
dois toques pra frente - corrida
2+3: ataca o oponente que esta atras
corrida+ataque - o char corre e desfere o golpe no ar, tipico ataque desse estilo de jogo, eficiente contra a maioria dos inimigos.
corrida+pulo+ataque - o movimento que mais da dano no jogo, o char pula com sua arma apontada para baixo caindo sobre o inimigo, eh bem dificil de acertar pois a maioria dos inimigos se desvia, o ideal eh derrubar o inimigo primeiro e depois no tempo certo em que ele esta se levantando fazer.

Os dragoes sao bem uteis jogo, especialmente nesse ponto contra os cavaleiros vermelhos
Quanto a dificuldade, nao eh um jogo dificil, e tambem eh extremamente pequeno. Na versao mega drive ele eh um pouco maior, mas em compensacao a IA eh pior, tornando o jogo mais facil. Apenas o ultimo chefe no Mega eh q tem mais recursos, ele pode usar magias como as dos personagens principais.

Aqui o corpo do chefao Death Adder eh formado de corpos no fundo
No geral, eh um excelente jogo, eh particularmente um dos meus preferidos. Quem teve a oportunidade de frequentar um fliperama nessa epoca sabe do q eu estou falando. Ate hoje jogo Golden Axe no MAME, e me tras otimas recordacoes da epoca em que os jogos tinham um impacto bem maior, por serem um tanto quanto uma novidade pra maioria, especialmente para de garoto de 7 anos (idade aproximada que eu tinha na epoca)

Tente guardar a magia no level maximo para usar no chefao
No fim, temos quase um final simbolico, nao acrescenta nem uma virgual a historia, mostrando apenas 3 criancas em um fliperama quando os personagens do jogo saem da tela e correm atras deles


Golden Axe teve versoes para Master System e Mega Drive.
Versao Master:

Nessa versao a baixa capacidade do console deixa o jogo bem feio e com a jogabilidade bem pior, mas se levando em conta um console de 8 bits ateh q eh jogavel. Voce so joga com o Ax Battler e pode escolher entre as 3 magias diferentes.
Versao Mega:

Essa versao ja eh bem mais fiel ao arcade. O jogo vem um pouco maior, depois q vc derrota o Death Adder no ponto original do arcade, a porta se abre mostrando mais um "dungeon", e no fim tem outro Death Adder soh q dessa vez com magias.
Repare que aqui o machado do Gilius nao eh dourado como o proprio nome do jogo sugere.
O jogo ainda rendeu mais 2 continuacoes no Mega Drive (Golden Axe II, 1991 e Golden Axe III, 93)
E duas no arcade (Golden Axe: The Revenge of Death Adder, 1992) e (Golden Axe: the Duel, 1994) sendo essa ultima de luta VS.
E ainda uma recente versao para PS2 (2003) digna de vomito.
Atendendo a pedidos, notas:
Golden Axe
Sega, 1989
Arcade
Grafico 3/5
Som 5/5
Jogabilidade 3/5
Historia 2/5
Diversao 5/5
Pra quem eh fan da serie vale a pena conferir as versoes das musicas de GA refeitas pela banda Megadriver, banda que regrava musicas de jogos antigos. As musicas de GA ficaram perfeitas.
www.megadriver.com.br
Editado por Andre-Spike, 08 April 2006 - 01:52 PM.


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