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Legendas Do Tekken


5 replies to this topic

#1
Thanatos

    Ogawa do Pantanal \o/

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Ae as legendas do tekken

COMANDOS

As direções em letras minúsculas significam que você deve apenas dar um toque em cada uma, já em maiscula você deve segurar.
Por exemplo: F - segure para frente, D/F - segure a diagonal inferior pra frente, d - dê um toque para baixo

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f - no controle, coloque para frente
d - direcional para baixo
u - direcional para cima
b - direcional para trás
d/f - direcional para diagonal inferior para frente
d/b - direcional para diagonal inferior para trás
u/f - direcional para diagonal superior para frente
u/b - direcional para diagonal superior para trás

qcf - quarto de circulo para frente ("hadouken") - d, d/f, f
qcb - quarto de círculo para trás - d, d/b, b
hcf - meia lua para frente - b,d/b,d,d/f,f
hcb - meia lua para trás - f,d/f,d,d/b,b

1 - Soco esquerdo (ps1e2 = Quadrado)
2 - Soco direito (ps1e2 = Triângulo)
3 - Chute esquerdo (ps1e2 = X)
4 - Chute direito (ps1e2 = Circulo)
5 - Tag (ps2 = qualquer botão superior, R1, L2, etc, e os analogicos)

NOTAÇÕES ESPECIAIS

FC - Full Crouch - seu personagem completamente abaixado
N - Joystick na posição neutra
WS - While Standing - Enquanto estiver se levantando do agachamento
WR - While Running - Enquanto estiver correndo
SS - Sidestep em qualquer direção (u, n ou d, n)
SSL - SideStep Left - Sidestep para a esquerda
SSR - SideStep Right - SideStep para a direita
[ ] - Comando opcional
, - (é, a virgula mesmo) seguido por
~ - imediatamente após (3~4, aperte chute esquerdo e rapidamente chute direito)
+ - ao mesmo tempo (1+2 - 1 e 2 apertados ao mesmo tempo)
_ - ou (1_2 - ou você aperta o 1 (soco esquerdo), ou aperta o 2(soco direito))
< - comando atrasável (1<2 - 1, você pode esperar um pouco e apertar o 2)
= - próximo na sequência
° - aperte e segure o botão
: - requer uma precisão de Just Frame (movimentos executados com grande precisão, em momentos específicos. 1 frame = 1/60 de segundo)

Posições no chão

PLD - Play Dead position - Face para cima e pés distantes do oponente
KND - Knockdown position - Face para cima, e pés próximos ao oponente
SLD - Slide position - Face para baixo e pés distantes
FCD - Facedown Position - Face para baixo e pés próximos

Propriedades dos golpes

BT - Suas costas viradas para o oponente
OB - Força seu oponente a virar as costas para você
OS - Força seu oponente a ficar de lado para você
OSB - Força seu oponente a ficar de lado para você, ao defender este golpe
JG - Juggle Starter - Movimento que levanta o oponente para um combo
BN - Bounce Juggle Starter - Juggle starter que faz o adversario bater no chão e subir
RC - Recovers Crouching - o golpe ao ser executado te deixa abaixado (agachado)
RCj - Para o movimento te deixar abaixado, segure para baixo durante o movimento para que você fique RC
CH - Counter Hit
(vou deixar as Stuns de lado por enquanto)
SH - Stagger Hit
GB - Guard Break - Quebra de defesa, normalmente um ou dois braços do oponente vão para o ar
c - Counter Hit Modifier - o golpe é modificado por um counter hit. (JGc é um Juggle Starter em Counter Hit)
co - Crouching Oponent Modifier - o golpe pega diferente se acerta um oponente agachado
cco - CH Crouching Oponent Modifier - o golpe pega diferente se acerta um oponente agachado e em counter

Níveis dos golpes (Hit Ranges)

l - o golpe pega "low" (em baixo, defesa para este golpe é d/ :rolleyes:
m - acerta "mid" (no meio, a defesa para este tipo de golpe é para trás)
h - acerta "high" (alto, a defesa para este tipo de golpe é para trás, e você pode se abaixar para que ele não acerte)
Se com letras maiusculas, o golpe também acerta oponentes no chão (por exemplo L - acerta em baixo e acerta oponentes no chão)
Sm - Special Mid - golpe no meio, mas pode ser defendido tanto com 'd/b' quanto com 'b'.
! - Indefensável
<!> - Indefensável que pode ser agachado
[!] - Indefensável que acerta oponentes no chão
" - Indica onde você pode defender no meio de uma string (golpes em sequência, não confundir com combo que é uma sequência que quando o primeiro golpe acerta, não pode ser defendida)

Convenções para combos

cc - crouch cancel - cancelamento para você se levantar rapidamente enquanto abaixado - coloque para cima ou f,f
CD, cd - crouch dash - f,N,d,d/f (normalmente, o movimento é quase um Dragonpunch, só que com o neutro após o frente)
iWS - Instant While Standing - Voce pode executar golpes se levantando instantaneamente com d,d/b,N_d,d/f,N (normalmente)
WGF - Wind God Fist - f,N,d,d/f+2
EWGF - Electric Wind God Fist - f,N,d~d/f+2 - o d/f e o 2 devem ser pressionados quase que ao mesmo tempo
TGF - Thunder God Fist - f,N,d,d/f+1
big - o combo só pega nos personagens grandões
( ) - Golpe que não pega - este golpe não vai pegar, mas é necessário para o próximo golpe que se suceder no combo pegue.
!w - Wall hit - acerte seu inimigo contra uma parede. (T4 e T5)
WD - Wave Dash - vários crouch dashes (mais de 3) feitos em sequência. Normalmente o comando é f,N,d,d/f,f,N,d/df, etc.
LD - Light Dash - um Wave Dash feito de forma extraordinariamente rápida. Creio que aqui se enquadram mais de 8 CDs por segundo de jogo. Possui auto-low-parry.

Characters Stances

BDS - bad stomach - |Dr. Bosconovitch
FB - |fall back - |Dr. Bosconovitch
EFB - |electric fall back - |Dr. Bosconovitch
EFF - |electric fall fake - |Dr. Bosconovitch
HSP - |handstand position - |Eddy Gordo
RLX - |relaxed position - |Eddy Gordo
AOP - |art of phoenix - |Ling Xiaoyu - Lei Wulong
RDS - |rain dance stance - |Ling Xiaoyu
LFF - |left foot forward - |Hwoarang
RFF - right foot forward - |Hwoarang
LFS - left flamingo stance - |Hwoarang
RFS - right flamingo stance - |Hwoarang
VTS - vale tudo stance - |Craig Marduk
DSS - dragon sign stance - |Marshall Law
DFS - dragon fake step - |Marshall Law
HMS - hit man stance - |Lee Chaolan - Violet
HBS - hunting bear stance - |Kuma - Panda
CRA - art of crane - |Lei Wulong
SNA - art of snake - |Lei Wulong
TGR - art of tiger - |Lei Wulong
DGN - art of dragon - |Lei Wulong
PAN - art of panther - |Lei Wulong
DRU - drunken master - |Lei Wulong
INS - indian sit - |Yoshimitsu
FLE - flea stance - |Yoshimitsu
DGF - dragonfly stance - |Yoshimitsu
MED - meditation - |Yoshimitsu
CES - clockwise evasive spin - |Julia Chang
KNP - kenpo step - |Feng Wei
SDW - shadow stance - |Raven
CDS - crouching demon stance - |Jin Kazama
ALB - albatross spin - |Steve Fox
DCK - ducking - |Steve Fox
SWY - sway - |Steve Fox, Paul Phoenix
LWV - left weave - |Steve Fox
RWV - right weave - |Steve Fox
FLK - flicker - |Steve Fox

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Edited by Thanatos, 02 December 2004 - 10:33 PM.

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#2
PSYCODELIC-TRANCE

    Clark é o melhor e mais apelão!!!

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:laugh: Por Favor me respondam.......como faço pra tirar um contra golpe, as vezes consigo tirar na sorte mas nunca conseguir saber no comodo como se faz......valeu galera

#3
Step

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Creio que você se refere do parry dos personagens: Jin, Wang, Nina, Anna, Paul e Jun na TAG.

Pra dar o anti parry, aperte f+1+3 se bateu com algum golpe esquerdo ou f+2+4 se você bateu com algum golpe direito. Caso você mande algum golpe com dois botões ao mesmo tempo, basta ver com qual lado do corpo p persoagem bate pra efetuar o comando do lado certo. Ex: Paul: f+1+2. Ele bate com a mão esquerda, então faça f+1+3 logo após levar o parry.

Lembrando que o do Bryan, Lei, Ganryu e Law* só pegam soco e não tem como sair.

*b+1+2 - Esse só pega soco.

Já na Tekken 4, só da pra sair do Paul e da Nina, o resto, pegou, já era.
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#4
Samurai_Negão

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Caraca fazia tempo q eu tava procurando a legenda para esses comandos O_o
Thanks

#5
最強/Saikyo

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Como eu sou retardado.

Pensei que tinha legenda pro filme de tekken, até ia perguntar aonde tinha baixado o cam rip wusahahshsaas.

#6
Fabão

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uhahuauhau..... tekken.... joguinho complicado da poha.... mas msm assim eu gosto XD
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