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Super Street Fighter IV



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1192 respostas neste tópico

#321
Ikari Léo

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Não vejo problema algum em char de Taekwondo com magia em SSFIV. Afinal, é Street Fighter, não Tekken! O mesmo valeria se fosse um char de KOF. =P

E a magia da Juri parece ser bem útil, já que, segurando o último botão, vc atrasa o lançamento dela. Ótimo para "esconder o jogo". http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/biggrin.gif

Editado por Ikari Léo, 09 January 2010 - 11:01 PM.

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#322
Gui-u

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Se não tivesse magia o Vh iria falar que era a cópia do Kim.
eshusaehuesauheasuhasehu
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#323
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Visualizar Postbilcabecao, em 09 January 2010 - 10:01 PM, disse:

pq aq é um forum q o pessoal gosta mais de kof (ant sf/capcom)
Na verdade não, existe uma coisa chamada SENSO DE RIDICULO. Assim como KOF2003, KOF2001 e em alguns aspectos KOF12 não agradou ao povo, esses ultras circenses também não estão agradando.



Visualizar PostIkari Léo, em 09 January 2010 - 10:59 PM, disse:

Não vejo problema algum em char de Taekwondo com magia em SSFIV. Afinal, é Street Fighter, não Tekken! O mesmo valeria se fosse um char de KOF. =P
Se a Capcom não inventar algo de novo pro estilo de luta (haja visto que ela transformou boxe thailandes em magia e roris :facepalm:), o jogo da juri deverá ser muito forte já SEM a magia, a magia ali pode deixar ela forte demais.

Quote

E a magia da Juri parece ser bem útil, já que, segurando o último botão, vc atrasa o lançamento dela. Ótimo para "esconder o jogo". http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/biggrin.gif
Outro elemento preocupante, espero que funcione como em King of fighters, que se vc está segurando um botão, não pode fazer outros golpes, senão vai virar palhaçada


Visualizar PostGui-u, em 09 January 2010 - 11:57 PM, disse:

Se não tivesse magia o Vh iria falar que era a cópia do Kim.
Na verdade não, por enquanto só o golpe aereo dela que é uma cópia do da hotaru, sem contar que quando é feito ex, o oponente KICKA NA PAREDE E PODE LEVAR GOLPES ENQUANTO CAI, ASSIM COMO EM KOF2001.

Pra uma personagem de um jogo que nem saiu ainda, os 2 elementos encontrados até que são poucos. :facepalm:

#324
Mu

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#325
ArT®

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Não consigo encontrar nenhum jogo num breve pensamento sobre um personagem que luta Taekwondo que tenha magia. Eu achei estranho, também.

Enfim, pensando melhor, não acho legal o Ultra do Cody. Aqueles passinhos que ele dá pra acertar o cara parece, tipo, lances de Tom e Jerry, Woody Woodpecker, Pernalonga, Scooby... sem zuera. Aliás, por que a Capcom tá pondo um fundo branco em alguns Ultras?

Fora esse lance dos tornados, também... http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/fashion.gif

Na boa, 90% dos Ultras novos estão feios demais ou sem graça.

E eu percebi também o golpe que bate na parede, hehehehe...

A única coisa que está me agradando (e muito!) nessa atualização são as fases. Sinceramente, o cenário das girafas foi um dos mais lindos cenários que eu já vi num jogo de luta.

Eu postei também 5 motivos para se preocupar com SSFIV na AOFDBS, depois de ver todos esses vídeos e infos aqui e no Youtube.

Se o jogo sair assim e fizer sucesso, com certeza vai ser overrated, e eu não duvido muito disso. Afinal, o nome é muito forte, e se sair algo abaixo da média, tá pelas ordens. http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/tendeu.gif

Abraços

Fiquem com Deus

#326
Fabão

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putz, dificil não dizer q essa Juri ta saindo uma mescla de Kim + K, mas tenho pra mim q isso é proposital... sacanagem mesmo da capcom XD

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#327
jhumhoomBR

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SObre o o efeito tornado, o Joe Higashi perdeu a sua hegemonia. :facepalm:


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#328
Shin Garou

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Qual o problema em char de taekwondo ter magia?? Acho que nenhum até hoje teve, mas e daí?? Não pode ter a primeira vez??
E porque lutadores de karatê, muaytai, etc podem? Nada a ver os argumentos, principalmente do VH que sempre procura chifre em cabeça de cavalo pra provar que tudo relacionado a SF é porco e cópia de KOF.
Ele esquece-se da poderosa Yuri, que já copiou os golpes de todos os shotos.

Sobre os novos Ultras, não cheguei a ver todos, mas realmente tem muita coisa terrível ali... minha nossa!
Alguns muito bons como do Ryu, Cody, Guy. Outros feios demais, como o do Zang, que na animação inicial parece que vai fazer um Lariat, ficando mó cara de mugen.

Um ou outro Ultra engraçado até que vai (no primeiro eram os de Honda, Dan e Seth), agora do jeito que tá..

Como já citaram, estilo SF EX, só lembro do super do Jack que manda o cara pro espaço, o cara quica num planeta lá e volta pra terra. kkkkkkkkk muito bizarro

e

Guy >>>>> All
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#329
Rad@

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Pô será que só eu achei o ultra do akuma massa!!

O pessoal tá reclamando de exageiros. E daí? Jogos são exagerados por si só. SFEX tinha o super do Zanguief em que ele pegava o cara no pilão subia pra fora do planeta e voltava, e todo mundo adorava. Exageros e impactos, é isso que atrai o público casual. Só acho chato, principalmente em contras de alto nível, quando a animação é muito demorada e quebra a dinâmica do jogo.
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"O Rock não se ouve, se sente."

#330
Sir VH

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"Todo mundo adorava", tudo mundo = quem? Você?

E Shin: Yuri é uma parodia aos shotos, assim como o Dan é uma parodia pra chars da SNK, isso sempre foi muito bem explicito, não da pra comparar.

#331
Gui-u

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Visualizar PostRadamanthys, em 10 January 2010 - 09:48 AM, disse:

SFEX tinha o super do Zanguief em que ele pegava o cara no pilão subia pra fora do planeta e voltava, e todo mundo adorava.
:nao:
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#332
Ikari Léo

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Vou ficar devendo onde, mas vi em algum lugar que o Seth Killian disse na CES que o game ainda está em processo de balanceamento. Ele mencionou que por exemplo, o Ultra II do Boxer ainda passará por mudanças.

Algo que poderiam mudar, em termos de execução, são os Ultra II em counter, caso da Cammy e Fei Long. Podiam cortar o efeito de paralisação da tela quando se executa o golpe, para deixar apenas para quando o golpe encaixasse em counter, deixando ele bem menos previsível. Não sei se fui bem claro, mas, como exemplo, preferia que fosse como o HSDM do K' em KOF 2002. :nao:
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#333
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Eu não gostava desses exageros de SFEX não. Se fosse na série Marvel, tudo bem, porque lá é normal Hulk pegar pedaço de lua e trazer à Terra somente para conseguir derrotar seu oponente, mas em SF, isso chega a ser hilário.

E o Ikari me lembrou outro dos novos Ultras feios: o da Cammy.

Quiseram na cara de pau imiar os Chain Throws de Tekken, mas ficou feio demais. Não tem nem comparação. Esse efeito de inverter as cores para ocultar um pouco a feiúra do ultra foi cruel, também. A Capcom, pra outros jogos, tá de parabéns, mas 3D pra jogo de luta, ela precisa aprender um pouquinho com a Namco eu acho, ainda.



Rada, eu reclamo mais porque a primeira versão da SF4 não tinha tantos Ultras exagerados assim. Aí parece mugen, sei lá, dá impressão de que o jogo é uma versão atualizada, mas mal feita.

Fiquem com Deus

#334
jhumhoomBR

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É por isso que eu odeio os HSDM do KOF 2002, boa parte deles (a grande maioria) sao idiotas até e SSF4 ta ficando a mesma coisa..... Os ultras da versao anterior >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> novos ultras.

Editado por jhunhoom, 10 January 2010 - 02:53 PM.


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#335
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Nao tem mta comparação os HSDMs mas td bem

#336
Shin Garou

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Visualizar PostIkari Léo, em 10 January 2010 - 01:05 PM, disse:

Algo que poderiam mudar, em termos de execução, são os Ultra II em counter, caso da Cammy e Fei Long. Podiam cortar o efeito de paralisação da tela quando se executa o golpe, para deixar apenas para quando o golpe encaixasse em counter, deixando ele bem menos previsível. Não sei se fui bem claro, mas, como exemplo, preferia que fosse como o HSDM do K' em KOF 2002. :nao:

Ikari, foi claro sim. O melhor exemplo é o Super do Vega (Claw), ele pula na parede e rola o efeito freeze screen. Já não bastasse o golpe já ser previsível... ficou inútil!
Devia ter deixado como no ST, onde vc faz o comando e ele executa um Wall Dive, apenas se vc conseguir agarrar o oponente que aciona o efeito de Super (gastando a barra).

VH: De boa, só acho que vc força muito a barra as vezes. Admita que vc puxa a sardinha kkkkk
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#337
Ikari Léo

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Imagens de algumas roupas extras, tiradas da Famitsu:

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Dan e Blanka em papéis trocados. XD

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Não saquei muito a roupa do Honda.
Broadback Ken? :o

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Marajá Dhalsim. Honestamente, prefiro o skin de Gandhi feito por fãs.
Perfeita a nova roupa da Rose. http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/biggrin.gif

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El Asteca Fuerte. Previsível.
Nova roupa do Fei Long, mais uma vez fazendo referência a roupas do Bruce Lee. EPIC WIN! \o/

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Henshin! Mega Zangief G! =P
Mal dá pra ver a do Dee Jay, mas é ele com dreads, parecendo um jamaicano mesmo. Achei legal.

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Bom... seria essa a "roupa clássica" do Cody? o_o'

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Página da Famitsu.

Editado por Ikari Léo, 11 January 2010 - 10:50 AM.

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#338
Persocom

    "Serpent wave"?!

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É terrivel! A maioria dessas roupas, para não dizer todas, são extremamente ridiculas.
Ken "cowboy", Dan "índio", Blanka com roupa do Dan... sem comentários!

Apesar da do Cody não ser a original ainda, não fez nenhuma vergonha.

Começo a ficar receioso demais com este jogo.

Curta o verão, manolo!


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#339
Valmount

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Bem... as vezes eu me pergunto: Alguém ainda lembra que o mais importante em jogos de luta é a jogabilidade e gameplay?

KoF98UM a KoF2k2 e até mesmo a 2k2UM estão cheios de coisas horríveis graficamente, mas são superiores nos quesitos que importam: Jogabilidade e Gameplay. O que me importa o jogo ter um ou outro personagem com roupa ridícula? A roupa não irá afetar o jogo em nada, a não ser esteticamente. E esses artigos ainda podem ser adquiridos via download pagável nos respectivos serviços online dos consoles, então, é claro que a Capcom vai aproveitar pra fazer uma graninha aí...

Sobre os golpes, realmente eles terem cara de Mugen enche o saco e a maioria demora pra caramba pra terminar (um ano a animação do Ultra do Zanga...), sem contar que não parecem ser úteis a maioria. De qualquer modo, vamos ver o balanceamento que irão fazer. Como o jogo vai ser lançado daqui a meses, provavel eles mudarem muita coisa ainda... visto que uma grande parte não gostou da maioria dos acrescimos.

"Certainly, they existed
Those blinded by ambition.
Those consumed with vengeance.
But here they do not exist.
Only winners and losers here.
For here, the MIGHTY RULE!"


#340
strider tag

    Fazendo "level up" nos ringues

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Caramba, isso me lembra Pocket Fighters, aonde :

-Chun-Li virava Jill Valentine
-Felicia virava Megaman
-Ken virava jogador de futebol e cowboy
-Ibuki virava cantora de teatro japonês, e o Rolento no Super dela .
LEVEL UP !!!





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