#41
Postado 21 May 2008 - 03:07 PM
#42
Postado 21 May 2008 - 03:18 PM
#43
Postado 21 May 2008 - 03:18 PM
Mas acredito fielmente que eles não irão utilizar gráficos já utilizados... agora só coisa nova e feita em HiRes...
"Certainly, they existed
Those blinded by ambition.
Those consumed with vengeance.
But here they do not exist.
Only winners and losers here.
For here, the MIGHTY RULE!"
#44
Postado 21 May 2008 - 03:34 PM
Certas pessoas fanaticas já estão morrendo de medo e inveja desse jogo! Chora vai!
Ps: Dane-se graficos HD eu quero é quadros de animação!
CooL!
Editado por third_strike, 21 May 2008 - 03:34 PM.
http://shmups.system...php?f=2&t=35484
#45
Postado 21 May 2008 - 03:40 PM
espero ver personagens de megaman x (zero e x pra ser mais preciso)

#46
Postado 21 May 2008 - 03:41 PM
Quote
#47
Postado 21 May 2008 - 03:50 PM
MR. OVERPOWER, em May 21 2008, 03:41 PM, disse:
Cool!
http://shmups.system...php?f=2&t=35484
#48
Postado 21 May 2008 - 03:53 PM
#49
Postado 21 May 2008 - 04:05 PM
third_strike, em May 21 2008, 03:34 PM, disse:
CooL!
Vc tá zoando, né velho... claro que a Capcom vai lançar o bagulho em HD. É o futuro e é bem melhor que usar os mesmos sprites de anos atrás... você quer um jogo novo ou a mesma coisa de sempre... da última vez que a Capcom tentou dar uma de "SNK" (sem ofenças aos fãs...), saiu CFE... então, prefiro que eles façam o game do zero (como sempre fizeram antes) e com tudo o que tem direito um game de última geração.
"Certainly, they existed
Those blinded by ambition.
Those consumed with vengeance.
But here they do not exist.
Only winners and losers here.
For here, the MIGHTY RULE!"
#50
Postado 21 May 2008 - 04:18 PM
#51
Postado 21 May 2008 - 04:18 PM
Valmount, em May 21 2008, 04:05 PM, disse:
Que issso rapaz! Que mané reutilizar sprites! Naturalmente esse jogo deve e precisa ser feito do zero. Eu apenas falei que eu prefiro mais quadros de animação do que HD.
Para medição:
Muitas vezes ficamos desapercebidos procurando o problema nas outras pessoas quando deveríamos olhar para nós mesmos.
CooL!
http://shmups.system...php?f=2&t=35484
#52
Postado 21 May 2008 - 04:28 PM
Se esse jogo seguir os padrões de quadros de animação de MvC2, coitado desse jogo, então, hehehe...
Fiquem com Deus
#53
Postado 21 May 2008 - 04:48 PM
#54
Postado 21 May 2008 - 05:03 PM
#55
Postado 21 May 2008 - 05:13 PM
shurato não fez sucesso no japao e o jogo é voltado pro publico japa.
#56
Postado 21 May 2008 - 05:16 PM
#57
Postado 21 May 2008 - 05:41 PM
COROAS também. http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/lmao.gif
Não, nunca vi mano, eu não manjo de animes como antes, hehehehe... Orra, mas se você recomenda demais, então deve ser muito louco mesmo né mano.
Abraços.
fique com Deus
#58
Postado 21 May 2008 - 06:21 PM
Duas coisas a dizer http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/dry.gif
obs: custava eles fazerem jogos cada 1 no seu universo, daqui a pouco já vai ter SFvsDBZ, q para dar certo vao ter q altrar os golpes dos Streets, "q sinceramente é mó lixo quando fazem isso, os chars ficam com os golpes =a golozemas(credo http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/eca.gif )
KOF98UM FOREVER http://forum.fighter...tyle_emoticons/default/biggrin.gif
#59
Postado 21 May 2008 - 06:41 PM
Azis, em May 21 2008, 01:40 PM, disse:
Fonte?
Mas bem, idéia bem maconhada, vamô vê...
No ocidente tem grandes chances...de não sair, como aconteceu com shonen jumps super/ultra stars, por que as séries devem ser tudo licensiadas pra empresas diferentes...
#60
Postado 21 May 2008 - 06:43 PM
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