Quais são os obstáculos em trazer esses jogos para a PlayStation Network?
Capcom vs. SNK PRO
Capcom vs. SNK 2 HD
Marvel vs. Capcom
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
X-Men vs. Street Fighter
Street Fighter Alpha 3 HD
Street Fighter III Third Strike HD
Super Gem Fighter Mini Mix (aka Pocket Fighter) HD Remix
SVC Chaos: SNK Vs. Capcom (SNK developed title)
Christian Svensson: Tudo que for "Vs", as chances são baixas devido a ter outra parte envolvida.
Street Fighter Alpha 3, talvez. Street Fighter 3, nós anunciamos a "online edition" e você vai ter aguardar pra saber o que vai acontecer com esse jogo.
O que impede vocês de fazerem versões HD Remix de Alpha 3, Super Gem Fighter Mini Mix e outros jogos como esses?
Rey Jimenez: Principalmente tempo e recursos. Esses jogos não são magicamente portados para a PSN/XBLA com pouco custo e trabalho. Nossos times estão cheios de projetos para os próximos anos e algumas coisas grandes estão pra acontecer. Por conta disso não da tempo de fazer todos os jogos que vocês querem.
Porque ainda não vimos nada de novo de Street Fighter X Tekken por tanto tempo? Vocês continuam mostrando as mesmas coisas sempre. Nos mostre novos personagens!
Seth Killian: Desculpe, mas não temos planos para mostrar coisas novas por um tempo. Conforme mencionamos, o jogo ainda está muito no começo.
Porque vocês permitem botões turbo nos controles MadCatz Street Fighter 4?
Christian Svensson: Porque as pessoas usam esses controles para outras coisas, não só Street Fighter ou Marvel vs. Capcom.
Recomendo que você jogue Castle Crashers com a velocidade no maximo e turbo ligado no seu controle!


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